感想

只玩了游戏没有看过动漫,所以只对游戏本身进行评价。

玩过游戏的人都知道,这部GalGame分为了上篇The First Tale和下篇The Latter Tale,其整体的结构是相互关联的,我觉这部GalGame对于剧情的处理相当优秀,许多地方都是伏笔。例如我在打上篇的时候很是奇怪明明景和京介的故事发生在夏天,到了下篇千寻和莲治故事却发生在冬天。当然原因在后面也得到了解释。

然而,在通关这部GalGame后,我总觉得这部GalGame在某些部分缺少了张力,或者说我并不是很认同这部作品传递出来的某些价值观。

在上篇的故事中,故事还是比较温馨的:

广野纮和宫子的爱情故事体现出的是选择并承担责任的意义。纮在爱情上是选择景还是宫子,在事业上是选择学业还是画家?这个故事中,优子传递出的价值观:

重要的东西决不只有一个。你想要的东西,失去任何一个都会后悔。为了不失去重要的东西该作些什么,从那开始,就需要你自己在考虑了。

取回什么东西的时候,必然也要同时失去些什么,不是吗?

是的。无论做什么决定,都必然要伤害另一人,哪怕会因此失去重要的其他事情,也应做好觉悟。

景和京介的故事是一个相互救赎的故事,但说实话,这个故事本可以更有深度的,却流于表面。景因为纮的事情受到了伤害,舍弃了篮球。京介热爱着自己的梦想。优子对他们提出的质问如下:

你曾经受过一次伤害,所以,害怕再次受伤。害怕着得不到想要的东西,就算现在有想要追求的东西也畏惧不安。你不承认自己是在停滞不前,不承认自己是在恐惧,不是吗?从头再来,谁都可以轻易的说出来。新藤景小姐,而你却只是在一边原地踏步,一边希望什么时候有谁能够拉着你哪里去。

你真的恋爱过吗?人的心,只有梦想的话是装不满的哦。

同时,优子也提出了类似的价值观:

只要活着,就会不停地失去什么,这个已经是决定而不可改变的事实。为了埋葬失去的事物而继续活下去,然后又会再次失去。重要的是去寻找,不停的寻找无比重要的东西。失去重要的东西的话,任何人都会悲伤流泪,新藤景小姐,你清楚的明白那份悲伤。

姑且不论景战胜了自己,从跌倒处站起来。我觉得这个故事对于京介的梦想的抉择描述的太少了,到底京介的梦想只是个执念,还是京介真的自己想要做的事情。以及梦想和爱情之间的关系问题,这个故事都没有触及。每个人都有每个人对幸福的看法,难道心光有梦想就一定装不满吗?一定要有爱情?说实在的,我很不认同这个故事在这一点体现出的价值观。


在下篇,讲述了三个故事:

千寻和莲治。我个人感觉这个故事刻画出来的千寻是不真实的,千寻患有的记忆障碍,使她这个个体是不延续的。昨日的她与今日的她的纽带是那本日记。然而奇怪的是,她却存在于此时此刻,并没有缺席于现在,在每天的时光里,她仍然能感受到自己的存在(哲学意义上的)。

我们人都是由历史构成的,然而千寻却失去了历史的她。我觉得这种痛苦是很难承受的,而莲治却坚持地做着他认为对的事情。难道他意识不到这样做会对她造成伤害吗?

但是,这部GalGame传递出来的价值观正如同优子在上篇传递的一样,无论如何都会失去,与其沉溺在其中不断悲伤,还不如去珍惜现在的温柔。我不是很喜欢这种观点,相濡以沫不如相忘于江湖。

瑞希和修一。这个故事让我觉得愤慨,修一是一个将死之人,因为病情的原因无法继续自己的梦想。决定将自己的小提琴烧掉,同时也烧去自己的存在。当然,最后并没有烧掉。我就在想为什么不能让修一优雅地结束掉自己的存在呢?什么要去否定一个人结束自己的想法呢?

瑞希喜欢修一,修一觉得自己的生命即将要结束了,只会给两人带来痛苦,因为瑞希还拥有无限的可能性,而修一却不能的。修一这样做的正确性和瑞希坚持的正确性都有各自的道理,然而为什么不能深化一下这方面的矛盾呢?

最后的故事是夕和优子,我不想谈论这个故事以及优子的人物形象。我只想讲一讲优子的兄长。这个人因为在优子身上看到了过去自己的妹妹影子,对优子做了不可饶恕之事,然而优子选择了隐忍,这是我最无法接受的事情,这样的事确实在现实生活也存在,但是为何优子无法鼓起勇气呢,是因为她也无处可去?为何不能向养父母透露事情的真相呢?

还有就是为什么优子最后就这样出了车祸呢?这种方式过于地刻意了。


正如同游戏名一样《悠久之翼》,最后借瑞希之口说出了这个游戏名的含义。坚强与脆弱、生存和死亡等都是一对翅膀,一只翅膀是无法飞翔的。一个人也是无法飞翔的,所以需要他人。

说实在的,我接受不了这个观点。